أقرأ أيضاً
التاريخ: 27-11-2019
![]()
التاريخ: 26-12-2019
![]()
التاريخ: 27-11-2019
![]()
التاريخ: 31/10/2022
![]() |
1- أصبحت ألعاب الفيديو الإلكترونية تشكل جزءاً لا يتجزأ من حياة الأطفال والمراهقين والشباب.
2- بدأت ألعاب الفيديو قبل ٣٠ عاماً بداية بسيطة ، تعتمد على الرسوم المتحركة الظريفة ، وحققت نجاحاً كبيراً بسبب جاذبيتها وقدرتها على الترفيه والتسلية.
3- وصلت ألعاب الفيديو في السنوات الأخيرة إلى مستوى هائل من التطور التقني ، الذي يمزج بين التأثير البصري والصوتي والحركي ، والمحاكاة والتفاعل مع الحركة البشرية لاسلكياً ، وأصبح التصوير التلفزيوني ممزوجاً مع الرسوم المتحركة ، مما جعل اللاعب يحس بأنه يعيش عالماً حقيقياً داخل تلك اللعبة.
4- أصبحت صناعة ألعاب الفيديو صناعة كبرى ، تسيطر على أسواقها بضعة شركات أساسية، عبر أجهزتها المتطورة لتشغيل الألعاب.
5- تنوعت وسائل ألعاب الفيديو وتعددت ، بين الثابتة والمحمولة ، الصغيرة والكبيرة ، السلكية واللاسلكية، وكذلك ألعاب الهاتف الجوال بطرازاته وتقنياته وأجياله المختلفة، فضلا عن اللعب الجماعي عبر الانترنت مع أناس لا تعرفهم من مختلف أنحاء العالم.
6- أصبحت هناك مئات الشركات الصغيرة والكبيرة التي تنتج الألعاب بمختلف تخصصاتها ومجالاتها ، سواءاً المخصصة لأطفال ما قبل المدرسة ، وحتى تلك الألعاب المخصصة للكبار ، المحظور تداولها واللعب بها لمنهم دون 18 عاما حسب الأنظمة الغربية.
|
|
تحذير من "عادة" خلال تنظيف اللسان.. خطيرة على القلب
|
|
|
|
|
دراسة علمية تحذر من علاقات حب "اصطناعية" ؟!
|
|
|
|
|
العتبة العباسية المقدسة تحذّر من خطورة الحرب الثقافية والأخلاقية التي تستهدف المجتمع الإسلاميّ
|
|
|